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Pacote de Arquivos para Android
Informação curta
Na generalidade o arquivo Magic jump(Magic jump ) estabeleceu a sua avaliação 5.3 até 10. Trata-se duma avaliação cumulativa, pois os melhores aplicativos na loja do Google Play têm uma avaliação de 8 até 10. Total de críticas na loja do google play 14. Número total de críticas cinco estrelas recebido 4. Este aplicativo foi classificado de mau por 7 número de utilizadores. O intervalo do número estimado de descargas situa-se entre 1,000+ downloads na loja do google play Magic jump(Magic jump ) situada na categoria Trivialidades, com etiquetas e foi desenvolvida por Snowy Li. Pode visitar o website deles not exists ou enviar-lhes um gaohao465@gmail.com. Magic jump(Magic jump ) pode ser instalado em dispositivos android com a 5.0(Key Lime Pie)+. Só proporcionamos pacotes de arquivos originais. Se algum dos materiais deste site violar os seus direitos, informe-nos Pode também descarregar o pacote de arquivos do Google e executá-lo utilizando emuladores do android tais como o big nox app player, o bluestacks ou o koplayer. Pode também descarregar o pacote de arquivos do Magic jump(Magic jump ) e executá-lo em emuladores android, tais como o bluestacks ou o koplayer. Versões do pacote de arquivos Magic jump(Magic jump ) disponíveis no nosso site: 1.20.6. A última versão do Magic jump(Magic jump ) é 1.20.6 e foi atualizada 2021/17/08
Captura de ecrã de Magic jump
Descrição de Magic jump

Jogo de pular e pular

1. Toque na tela com o dedo e prepare-se para pular.

2. Controle o tempo da tela de toque de acordo com a distância entre o pequeno herói e as etapas. Quanto maior o tempo da tela de toque, mais longe será o salto 3 Solte o dedo para sair da tela e o pequeno herói começa a pular.

4. Quando o pequeno herói cair na escada, você pode pontuar, caso contrário, o jogo termina quando o pequeno herói cair na escada.

Pule a estrada de ataque do jogo

1. Pule para o ponto central continuamente, +2, +4, +62, pule para a caixa de música, fique, toque música e +30 pontos. 3. Vá para a loja de conveniência, fique, a loja de conveniência abrirá para +15 pontos. 4. Pule para o Cubo de Rubik, fique, o Cubo de Rubik irá girar e corrigir, +10 pontos 5. Pule para a tampa do bueiro, fique, haverá um som de descarga +5 pontos.

6. A distância de movimento de um clique é muito pequena e pode retornar à grade original, mas se estiver verde na lateral da grade, há risco de queda.

7. Se a próxima grade estiver muito próxima da grade onde o vilão está, quando o vilão pular para o meio das duas grades, ela não cairá, mas será considerada uma falha.

Apresse-se e peça aos seus amigos para jogarem juntos e ver quem consegue pular mais longe. . . . """

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